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冒險村物語2最新版玩家可以選擇自己喜歡的冒險模式進行游戲,還可以選擇建造模式進行游戲。這兩種玩法都是非常有趣的,在游戲中玩家可以自己設計房屋,然后進行建造,還可以進行戰斗,這樣的話就可以體驗到不一樣的感覺。
1、建造
①第一欄是設備,里面建筑主要為
功能性(溪流,道路,房子,橋,馬車,熱氣球,飛艇等)
綠化(橡樹,冷杉,紫羅蘭等)
城鎮升星所要地標建筑(樹靈大樹,山羊塔等)
②第二欄為店鋪,其中旅店、武器店、防具店、飾品店為每個村必建建筑,甚至可以只建這幾種建筑鋪滿村子來達標城鎮要求☆☆魔法商店、魔法研究所包含幾項重要的城鎮特征☆☆
③第三欄為飲食建筑,看城鎮升級和人物解鎖需要再建
④☆☆☆☆☆☆建筑可以靠喂食物和材料加屬性,請務必把旅店、雜貨店喂滿☆☆☆☆☆☆
2、冒險
①第一欄是任務,新任務完成速度影響通關速度,已經完成的任務可以不用理會,第一次通關后會出現新一輪任務以及+1級boss,以此類推
②第二欄為贈送禮物,給未入住的人物送到50以上滿意度就能快速入住了,前期未強化的裝備屬性不高,不如用同樣錢買道具送
③第三欄為怪物,已捕捉的怪物都在這里,點開可以喂食物(寵物有愛好的,比如初始的史萊姆喜歡水果和農作物,加寵物屬性,無上限)給出指示(解除搭檔沒啥好說的,搭檔騎乘這個要注意部分地區建議不騎乘,可能會卡住;城鎮特征這個不指望寵物能加多少)
3、辦公處
①提升城鎮級別,就是給城鎮升星(雖然城鎮星級不影響通關,但是還是建議每個村升到5星)五星送好東西,下圖是一村和二村五星獎勵
幾個指標快速達標法
城鎮人氣:給人物喂道具就能快速攀升
城鎮收入:不造綠化,制造幾種喂滿屬性的建筑就行,城鎮收入不是看居民消費多少,而是看建筑收入減維護費用累加起來
地標建筑:直接造就行,達標了可以再拆掉
建筑數量:造相同的店鋪也算,比如造40個旅館
②城鎮向導評定,這個換村繼承,前期弄不弄無所謂,沒發現這個東西有什么用
③商店
購買道具顧名思義,每季度刷新,有錢就都買了把,沒錢就買最下面的礦石和寶石
出售道具,這個用不上,不缺錢
兌換鉆石點數,還是那句話,換礦石和寶石強化裝備,記得常留100點左右給主練的人物轉職
購買設施,城鎮升星了才能買,有新的就買光
4、信息
城鎮整體信息,看當前村數據的
世界地圖,點開后可以換村經營,能繼承的東西很少;周邊地區的居民,可以看人物解鎖需要的城鎮特征,建議每個村解鎖能解鎖的全部人物
冒險者一覽,可以從這里給人物喂食物,換職業,改名字,不過個人覺得從冒險那個菜單進去快一些
道具一覽,真的只能看有哪些道具,道具有哪些城鎮特征
怪物圖鑒,可以看遇到的怪物,當前村的boss在下一個或下兩個村會變成小怪,可以捉成坐騎,另外通關一次出現的boss+1級也會開一個圖鑒
5、其它
這個欄目沒啥好說的,記得通關后在更改設定里開啟高速就行(還可以給經營者變性)
1、人物
①新人物需要靠城鎮特征達標解鎖,城鎮特征如何獲得請看前面攻略;新人物解鎖需求在菜單→信息→世界地圖→周邊地區的居民里查看(一村需要通關一次才可以看世界地圖)
②每個人物都需要升滿10級和入住,這樣會給兩次東西,解鎖商品和職業(人物入住快捷方法,商店買禮物使勁砸),部分特殊職業需要城鎮五星解鎖,比如一村的公主和國王,二村的玩偶裝
③人物滿10級就轉職,每個村選5人依次轉職所有職業,其余人物滿10級后轉職當前最強職業即可,建議前6個村只專心練五個人,因為只有五個人可以穩定到下一個村
④人物屬性只要靠五方面堆上去,一是轉職加的基礎屬性,二是職業加成,三是裝備加成,四是食物和活動加的屬性(這個沒有上限,可以一直喂到99999,而且第二個村就可以),五是勛章(每年年底的表彰大會給的,給同一個角色用到999勤奮后就不加屬性了);其中勛章建議全部給主練的五個人,因為徽章是按比例加成人物屬性
⑤勛章速刷法:準備幾百萬金錢把商店道具全部掃光,然后一次性喂給同一個人,這樣可以讓這個人擁有幾萬屬性,外帶獲得幾十枚勛章;注:這樣操作需要點屏幕半小時以上,年底授予勛章也需要半小時左右,此方法也會暴漲人氣
速刷金錢法:只擺當前等級滿屬性旅店、武器店、防具店、飾品店,總數擺夠30個,不放綠化,這樣每年收入就很高了
⑥寵物不是必須(因為人物屬性很容易到幾萬),給你主練的人物選個好看的寵物即可(部分地圖騎地面寵物打怪時會卡住幾月時間),寵物屬性增長靠喂食物,換村沒有被選中的寵物不會繼承,☆☆隊伍里有馴獸師職業才會捉寵☆☆
2、建筑
①大部分建筑依靠城鎮星級解鎖,升級城鎮星級后在菜單→辦公處→商店→購買設施里購買
②在前六個村不需要給商店和設施上綠化,挨著建即可;綠化設施除升星要求外都不要造,會增加城鎮維護費用
③城鎮收入快速達標法:只造幾種裝備飾品店外加旅館,集中升這幾種建筑,這樣城鎮收入更容易達標,其余餐飲店等后期再造,或者解鎖人物需要城鎮特征不夠時再造
④☆☆建筑是可以喂食物的!!!有資源建議直接喂滿☆☆
3、冒險任務
①在當前村沒有初次通關時,每次新出任務請第一時間完成,這樣可以加速當前村通關
②在第一個村可以作為人物升級的快捷途徑,從第二村開始主練的人物不建議參與冒險任務了
③做完一輪冒險任務后(打完0級最后一個boss算一輪)會出第二輪任務,繼而出現boss+1級,boss+2級,以此類推,打不打看你自己
4、世界
①每個村建議解鎖全人物,入住和滿10級拿全禮物(不是所有角色都會入住,如二圖七色小矮子就不入住),個別人物在你第一次開荒時是無法滿足其特征的,比如二村某個需要雪的奇葩
②每個村升到五星有特殊禮物
③換村前建議拆除唯一建筑,花光所有錢和城鎮點數,以及鉆石點數
④魔法壺,已解鎖的活動繼承到下一個村
⑤前一個村入住的人物滿足條件后,有概率會再次出現,屬性職業繼承,出現即可入住
1、牧師不要學元素魔法,不然打起來光放火球了。近戰和弓手也不要學魔法,不然養起來很虧。
2、目標所有人轉開羅,開羅滿級留著不要轉,一個大訓練80點提升比小職業升十級都多。
3、前期能做探索任務就做探索任務,出圣槍圣甲原子盾開羅徽章后,轉為盡量做剿滅任務。
4、記得開魔法壺后不斷投入道具,椰果玩偶巧克力蝙蝠翅膀都很好,可以在商店買,沒有可以用廉價道具充數,積累知識直到出魔王斧。
5、勛章初期至少要一人一個,盡量不要轉去初始四職業,除非沒別的可轉了。
6、速沖5星小鎮,才會有終極職業開羅。
7‘個人認為靈巧和幸運比較重要,城鎮活動盡量升這兩個,這條僅僅是個人想法。
8、近戰有攻擊距離,容易擋住隊友,因此要安排足夠遠程人數,距離從近到遠依次是:斧,劍,槍。
一開始的幾個職業都沒什么用,前期可以冒險者-戰士-騎士這樣走,中后期:男=騎士-傭兵-勇者(3勛章);女=騎士-功夫-勇者。
轉職需要該職業的第一人等級滿級,轉騎士的條件必須獲得兩個勛章,后期的職業需要高人氣所以前期這樣升級最快,獲得五星之后可以積攢點勛章,給村里潛質高的人五個勛章可以轉職成開羅或者開羅妹妹。
開羅的能力超高所以每次任務砍怪或BOSS都能秒殺三四個,中期配備一兩個夠用了。
冒險迷宮村2一開始的時候讓每個人都2星轉騎士:傭兵。接著3星轉勇者個別5星開羅。
滿意度要到達一定程度才能成為居民,每個人的職業不同,到后期國王公主等需要100的話就只能靠財力反復送禮了。
例如隨便送一個東西即使再不喜歡也會再送最貴的武器一輪下來反復幾次很快就上升。
每次人氣那邊的條滿(每次100)就會獲得一個勛章,所以后面就拼命賺人氣吧。
迷宮的探險很花時間砍怪的任務多做還有開展人氣活動-年下來差不多可以獲得12個。
迷宮之類任務的多做裝備都是從里面出來,還有一些裝備是在合成里面出來的,有了錢就盡量給鄉親們換最好的裝備,也不要管他們職業對不對了,因為這里面沒有像RPG那么智能。
魔法師弓能什么的也能穿重裝的,至于其他的魔法點數研究和開發的要后期再來研究了,基本上搞定前面那些之后就是拼命賺人氣出新職業。關于職業
一開始的幾個職業都沒什么用,前期可以冒險者-戰士-騎士這樣走,中后期:男=騎士-傭兵·勇者(3勛章);女=騎士-功夫-勇者。
轉職需要該職業的第一人等級滿級,轉騎士的條件必須獲得兩個勛章,后期的職業需要高人氣所以前期這樣升級最快,獲得五星之后可以積攢點勛章,給村里潛質高的人五個勛章可以轉職成開羅或者開羅妹妹。
1、【關于錢】
前期不要過多的做一些無用建筑,比如飲食方面的,想要錢就武器防具飾品店,人物裝備頂級了,后期可以拆掉,一個旅館就夠了,然后可以在門口做一個兩格建筑,堵住門口。后期錢多了再瘋狂買道路,提升其他建筑。
2、【關于城鎮點數】
這個東西只能靠打怪得(主要方式,除了打龍送的),后期就多做刷怪的任務。
3、【關于英雄,職業】
來新的英雄后,最后盡快給他做小屋,因為可以解鎖裝備,需要的滿意度大概從三四十開始遞增,職業最強的是開羅,轉職界面就是強度順序,最好不要轉前四個,順便一提,個人認為勇者和開羅差不了多少,開羅需要五個勛章,勇者只需要三個,在全部城鎮點數用在人氣上,最多的一年也就只有13個勛章,而且開羅很丑,個人認為升到勇者就夠了,還有一點就是個人認為轉職的收益不是很高(因為需要勛章),如果只轉到傭兵或者勇者,再把點數都用在屬性上可能會更好(ps:沒有測試過)
4、【關于屬性】
最重要的屬性為,力量(攻擊),防御,靈巧(攻速),還有感覺法師極其無力,前期還能回回血,后期真沒用。
主要就靠活動提升,建筑的話后期可以多建幾個刷一刷。
5、【關于裝備】
裝備沒啥好說的,有就給,隨便給,或者有錢的話就買,主要途徑就是探索建筑和魔法瓶,魔法瓶很重要不要停,能擴大就擴大,頂級裝備基本都在里面。
卓越之劍,勇者之鎧,勇者之冠,開羅獎牌。有了這些就不用探索洞窟了
6、【關于道具】
對魔法瓶提升大的,魚,蜂巢,翅膀,椰果,玩偶,魔導書,遠古書,星之碎片
其他有用的,大西瓜(提升建筑品質魅力),香檳(萬能提升建筑價格的)巧克力,彩球等(提升滿意度的)
還有一些跟建筑相性比較搭的會大成功,比如酒館和香檳,我是全部硬懟香檳
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