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遠(yuǎn)古群星2025最新版是一款策略對戰(zhàn)類型的游戲,在游戲中玩家修建各種的防御建筑來抵御魔物的進(jìn)攻吧,各種的防御建筑都有著獨(dú)特的屬性能力,合理的搭配才能發(fā)揮出每一個(gè)防御塔的能力,讓我們來互相配合盡情的闖關(guān)吧。
1、結(jié)合了街機(jī)格斗的爽感以及Moba博弈的競技感,是一款上手簡單、節(jié)奏快、又不失策略的歡樂游戲!一局大約在10分鐘左右。
2、游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝,同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
3、邀請了來自鐵皮的藝術(shù)總監(jiān)為遠(yuǎn)古群星執(zhí)掌美術(shù)設(shè)計(jì),沒錯(cuò)就是來自王國保衛(wèi)戰(zhàn)、鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)系列的天才畫師。
4、每一個(gè)英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和打磨!當(dāng)然音效、bgm等都同樣出自于烏拉圭的作曲家,為的就是那個(gè)獨(dú)特的味道!
1.英雄角色選擇
超多英雄角色隨意挑選,呈現(xiàn)出完全不同的操作體驗(yàn)。
2.團(tuán)隊(duì)合作玩法
團(tuán)隊(duì)合作完美應(yīng)對戰(zhàn)斗,靈活配合摧毀敵方基地。
3.隊(duì)伍陣容搭配
隊(duì)伍陣容謹(jǐn)慎挑選,根據(jù)隊(duì)友的角色搭配隊(duì)伍。
4.獨(dú)特戰(zhàn)斗視角
2.5D的戰(zhàn)斗視角轉(zhuǎn)動,呈現(xiàn)出全新視覺效果應(yīng)對作戰(zhàn)。
5.策略戰(zhàn)術(shù)調(diào)整
策略戰(zhàn)術(shù)反復(fù)調(diào)整,根據(jù)戰(zhàn)略方案制定全新計(jì)劃。
6.經(jīng)濟(jì)積累運(yùn)用
時(shí)刻關(guān)注金幣積累,通過經(jīng)濟(jì)碾壓也有機(jī)會擊敗對手。
1、第一步,介紹英雄
基礎(chǔ)屬性看來是現(xiàn)版本基礎(chǔ)值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。
2、機(jī)制點(diǎn)評
技能機(jī)制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點(diǎn),那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達(dá)到3.6s一個(gè)閃爍,生存能力比較強(qiáng)。
3、一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術(shù)傷害,
成長值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術(shù)傷害,持續(xù)4秒。
具體數(shù)值為100/110/120/130/140/150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這是個(gè)比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點(diǎn),所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點(diǎn)。
并且由于1級時(shí)除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說是1級970點(diǎn)的真?zhèn)K蚤_局統(tǒng)一只有2800血量的射手搶線時(shí)被魔女一技能刮一下可以說是傷筋動骨,因?yàn)橛?5%的減速計(jì)算往往還會被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態(tài)。
4、二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點(diǎn)瞬移到b點(diǎn),途中免疫控制和傷害,可以在風(fēng)行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時(shí)間免疫持續(xù)傷害的致命傷。
cd時(shí)間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級0.6s的縮減。
5、三技能介紹
魔女的三技能是一個(gè)偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時(shí)面對神牛這樣的戰(zhàn)士,當(dāng)對方交了位移技能來切你,那么就可以標(biāo)記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對面。
基礎(chǔ)傷害:750/900/1050。
成長值:150+100%ad。
1、一款3v3主題策略的手機(jī)游戲,通過經(jīng)典的moba玩法享受相同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、結(jié)合大量的街機(jī)元素,您可以與整個(gè)服務(wù)器的小伙伴進(jìn)行公平和互動的游戲,以及快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
3、游戲采用水平地圖單程推塔模式,摧毀敵人基地并獲勝。它還擁有MOBA核心系統(tǒng),如英雄級增長和裝備。
4、豐富有趣的娛樂和玩法,自由冒險(xiǎn)開啟黑色,持續(xù)戰(zhàn)斗摧毀敵人,自由冒險(xiǎn)打開。
1、首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)。
2、游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝。
3、同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
4、每一個(gè)英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和打磨。
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